Gantry 5
Gantry 5
Gantry 5
  • Home
  • Projekty
  • O nás
      • Back
      • Roman Kazička
  • Prednášky
  • Aktuality
  • Vzťahy
      • Back
      • Podporovatelia
      • 2%
  • Kontaktujte nás
  • Vedomá planéta
  • Site map
  • Login
  • STHDF
  • Galéria
      • Back
      • Save Soil Bratislava 16.4.2022
  • Exkurzia v Múzeu IKT na Slovensku
  • Systémové myslenie v IT a Digitálna Fabrikácia
      • Back
      • 2017-2018
      • 2018-2019
          • Back
          • 2018-2019-Študenti
      • 2019/2020
          • Back
          • Študenti
          • Projekty
              • Back
              • 2019_P01
              • 2019_P02
              • 2019_P03
              • 2019_P04
              • 2019_P05
              • 2019_P06
              • 2019_P70
              • 2019_P08
              • 2019_P09
      • 2020/2021
          • Back
          • 2020/2021-Studenti
          • 2020/2021-Projekty
      • 2021/2022
          • Back
          • 2021-2022-Študenti
          • 2021-2022-Projekty
      • 2022/2023
          • Back
          • 2022/2023-Studenti
          • 2022/2023-Projekty
      • 2023/2024 2023/2024
  • Prednášky
  • Systémové myslenie pri tvorbe IoT riešení
  • Kurzy
  • Workshopy
  • Kybernetické riešenia - Kybernetickým spôsobom
      • Back
      • Finančná gramotnosť v inteligentných riešeniach-úvod
  1. Nachádzate sa tu:  
  2. 2016

2016

2016

Techsummit 11.5.-12.5.2016, Bratislava

Detaily
Napísané: 04. máj 2016
Návštevy: 1564

Implementácia systémového myslenia vo vzdelávacom procese, 11.5.2016, 11:20-11:30

IoT ako nástroj pre zavedenie systémového myslenia do vzdelávacieho procesu

 

  • Súčasné systémy vzdelávania sú postavené hlavne na analytickom prístupe.

  • Naším zámerom je posunúť vzdelávanie od štúdia izolovaných disciplín ku integrovaným holistickým prístupom.

  • Rozpoznávame celý životný cyklus riešení.

  • Na konkrétnych projektoch – napr. poskladanie Robotického autíčka na báze Arduino,
    sa učíme pochopiť celý proces tvorby od myšlienky po realizáciu.

  • Našim cieľom nie je samotné autíčko, ale proces realizácie riešenia od myšlienky po finálnu službu alebo produkt.

  • Vedľajším produktom našej každodennej práce je skúsenosť a vedomosti, uložené v systéme a zdieľané členmi týmu.

  • Snažíme sa využívať princípy Systémového myslenia v samoučiacich sa organizáciách.

 

Maker Faire Vienna 2016

Detaily
Napísané: 12. apríl 2016
Návštevy: 1760

Obrázková galéria je tu

Mimoriadna udalosť pre všetkých kutilov "Makerov", ktorým nie je cudzie vymýšľať a realizovať všakovaké "hračky" a inteligentné riešenia. ARDUINO? Rapsberry PI, 3D tlačiarne, sú len niektoré z mnohých technológií na pozadí zaujímavých riešení.

Miesko konania : Viedeň

Dátum a čas: 16. - 17. April 2016 // 10 - 18

Oficiálna stráka výstavy: http://makerfairevienna.com/

Kupón na zľavnený lístok:  NHLQHQ

Poloha na mape: google maps

Facebook:

https://www.facebook.com/makerfaire

https://www.facebook.com/agnicoli

 

 

 

 

 

Strana 2 z 2

  • 1
  • 2
© 2026
Powered by Gantry Framework